古籍网

查看: 30671|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[现代武技搏击格斗类] 《武术套路教学与训练 》侯介华[PDF]

[复制链接]

179

主题

304

帖子

304

积分

名扬天下

Rank: 21Rank: 21Rank: 21

UID
371
精华
0
金币
65
贡献
0
银币
525
在线时间
47 小时
注册时间
2014-12-16
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-12-5 16:37:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


内容简介:

武术套路教学与训练》武术套路是以技击动作为素材,根据攻守进退、动静疾徐、刚柔虚实等矛盾运动的变化规律变成的整套练习形式。散打亦称散手,是现代武术运动项目中的对抗项目。 本书是笔者通过教学与训练实践,在前人的基础上对武术套路和散打发展历史、基本技术及战术的进一步归纳、演绎的总结。

内容截图:





目录:

第一章 武术教学概论
第一节 武术套路教学原则
一、教师的主导作用与学生的自觉积极性相结合原则
二、直观、思雏与实践相结合原则
三、系统性与突出重点相结合原则
四、统一要求与区别对待相结合原则
五、理论与实际相结合原则
第二节 武术套路教学的方法
一、套路教学中的指导法
二、套路教学中的练习法
第二章 武术技法的分析
第一节 长拳技法
第二节 太极拳技法
第三节 刀术技法
第四节 枪术技法
第五节 剑术技法
第六节 棍术技法
第三章 武术套路技术教学
第一节 长拳基本功
第二节 长拳的基本技术动作
第三节 刀术基本技术动作
第四节 棍术的基本技术动作
第五节 剑术基本技术动作
第六节 枪术的基本技术动作
第四章 武术套路的训练
第一节 武术运动员的选材
一、选材和筛选的方法
第二节 训练原则
一、直观性原则
二、一般与专项训练相结合的原则
三、系统的不间断性原则
四、周期性原则
五、合理安排运动负荷的原则
六、区别对待的原则
第三节 武术训练计划的制定
一、训练计划的种类
二、各种训练计划介绍
第四节 身体训练
一、力量
二、速度
三、柔韧
四、耐力
五、协调能力
第五节 心理训练
一、系统训练过程中的心理训练
二、运动竞赛过程中的心理训练
三、心理训练的主要方法
四、意志训练方法
五、模拟训练方法
六、心理训练的原则
第六节 武术运动员的智力训练
一、智力概念与结构
二、文化、体育与专项运动知识的学习
三、武术教学训练中运动员智力的培养
第五章 武术运动员损伤的防治
第一节 常见的运动损伤及治疗原则
一、常见的运动损伤
二、常见的运动闭合性软组织损伤治疗原则和方法
第二节 运动损伤的常见原因及预防
一、缺乏必要的运动损伤知识
二、缺乏准备活动或准备活动不正确
三、身体素质差或技术上的错误
四、运动量过大
五、身体机能和心理状态不良及训练组织方法上有缺点
七、场地、设备、服装上有缺点
八、气候条件不良  



游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

0

主题

67

帖子

67

积分

游客

UID
16192
精华
0
金币
0
贡献
0
银币
89
在线时间
34 小时
注册时间
2016-8-27
沙发
发表于 2017-1-5 10:51:50 | 只看该作者
多谢楼主分享                                   

0

主题

179

帖子

183

积分

初入江湖

Rank: 6Rank: 6

UID
23361
精华
0
金币
0
贡献
0
银币
181
在线时间
17 小时
注册时间
2017-7-20
板凳
发表于 2017-7-23 10:03:53 | 只看该作者
http://pan.baidu.com/s/1jHxH8hC

0

主题

87

帖子

90

积分

游客

UID
27745
精华
0
金币
10
贡献
0
银币
164
在线时间
36 小时
注册时间
2018-6-5
地板
发表于 2018-6-18 18:17:52 | 只看该作者

多谢楼主分享  ,,,,,,

0

主题

1653

帖子

1653

积分

初入江湖

Rank: 6Rank: 6

UID
28198
精华
0
金币
0
贡献
0
银币
1917
在线时间
49 小时
注册时间
2018-7-19
5#
发表于 2018-7-21 09:55:01 | 只看该作者
感谢楼主分享!!!!!!~~~!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|古籍网 ( 苏ICP备15516733号  

GMT+8, 2024-12-23 05:33 , Processed in 0.107809 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.2   © 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表